需求:
格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。
举例:
程序运行之后结果为:
姓名为:乔峰 血量为:100
姓名为:鸠摩智 血量为:100
乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。
鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。
乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。
鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。
乔峰K.O.了鸠摩智
代码示例:
xxxxxxxxxxpublic class GameTest { public static void main(String[] args) { //1.创建第一个角色 Role r1 = new Role("乔峰",100); //2.创建第二个角色 Role r2 = new Role("鸠摩智",100); //3.开始格斗 回合制游戏 while(true){ //r1开始攻击r2 r1.attack(r2); //判断r2的剩余血量 if(r2.getBlood() == 0){ System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName()); break; } //r2开始攻击r1 r2.attack(r1); if(r1.getBlood() == 0){ System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName()); break; } } }}public class Role { private String name; private int blood; public Role() { } public Role(String name, int blood) { this.name = name; this.blood = blood; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getBlood() { return blood; } public void setBlood(int blood) { this.blood = blood; } //定义一个方法用于攻击别人 //思考:谁攻击谁? //Role r1 = new Role(); //Role r2 = new Role(); //r1.攻击(r2); //方法的调用者去攻击参数 public void attack(Role role) { //计算造成的伤害 1 ~ 20 Random r = new Random(); int hurt = r.nextInt(20) + 1; //剩余血量 int remainBoold = role.getBlood() - hurt; //对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0 remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold; //修改一下挨揍的人的血量 role.setBlood(remainBoold); //this表示方法的调用者 System.out.println(this.getName() + "举起拳头,打了" + role.getName() + "一下," + "造成了" + hurt + "点伤害," + role.getName() + "还剩下了" + remainBoold + "点血"); }}在上一个的基础上,我想看到人物的性别和长相,打斗的时候我想看到武功招式。
举例:
程序运行之后结果为:
姓名为:乔峰 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂
姓名为:鸠摩智 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂
乔峰使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向鸠摩智背心的灵台穴拍去。给鸠摩智造成一处瘀伤。
鸠摩智使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向乔峰。结果乔峰退了半步,毫发无损。
。。。。
乔峰K.O.了鸠摩智
分析:
长相是提前定义好的,提前放在一个数组当中,程序运行之后,从数组中随机获取。
xxxxxxxxxx//男生长相数组String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};//女生长相数组String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};武功招式也是提前定义好的,提前放在一个数组当中,程序运行之后,从数组随机获取
xxxxxxxxxx//attack 攻击描述:String[] attacks_desc = { "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。", "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。", "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。", "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。", "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。", "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"受伤的提前也是提前定义好的,只不过不是随机了,根据剩余血量获取不同的描述
xxxxxxxxxx//injured 受伤描述:String[] injureds_desc = { "结果%s退了半步,毫发无损", "结果给%s造成一处瘀伤", "结果一击命中,%s痛得弯下腰", "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤", "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地", "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步", "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出", "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"其中输出语句跟以前不一样了,用的是System.out.printf();该输出语句支持%s占位符
xxxxxxxxxxpublic class Test { public static void main(String[] args) { //两部分参数: //第一部分参数:要输出的内容%s(占位) //第二部分参数:填充的数据 System.out.printf("你好啊%s","张三");//用张三填充第一个%s System.out.println();//换行 System.out.printf("%s你好啊%s","张三","李四");//用张三填充第一个%s,李四填充第二个%s }}最终代码示例:
xxxxxxxxxxpackage com.itheima.test2;import java.util.Random;public class Role { private String name; private int blood; private char gender; private String face;//长相是随机的 String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"}; String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"}; //attack 攻击描述: String[] attacks_desc = { "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。", "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。", "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。", "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。", "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。", "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。" }; //injured 受伤描述: String[] injureds_desc = { "结果%s退了半步,毫发无损", "结果给%s造成一处瘀伤", "结果一击命中,%s痛得弯下腰", "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤", "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地", "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步", "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出", "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去" }; public Role() { } public Role(String name, int blood, char gender) { this.name = name; this.blood = blood; this.gender = gender; //随机长相 setFace(gender); } public char getGender() { return gender; } public void setGender(char gender) { this.gender = gender; } public String getFace() { return face; } public void setFace(char gender) { Random r = new Random(); //长相是随机的 if (gender == '男') { //从boyfaces里面随机长相 int index = r.nextInt(boyfaces.length); this.face = boyfaces[index]; } else if (gender == '女') { //从girlfaces里面随机长相 int index = r.nextInt(girlfaces.length); this.face = girlfaces[index]; } else { this.face = "面目狰狞"; } } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getBlood() { return blood; } public void setBlood(int blood) { this.blood = blood; } //定义一个方法用于攻击别人 //思考:谁攻击谁? //Role r1 = new Role(); //Role r2 = new Role(); //r1.攻击(r2); //方法的调用者去攻击参数 public void attack(Role role) { Random r = new Random(); int index = r.nextInt(attacks_desc.length); String KungFu = attacks_desc[index]; //输出一个攻击的效果 System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName()); System.out.println(); //计算造成的伤害 1 ~ 20 int hurt = r.nextInt(20) + 1; //剩余血量 int remainBoold = role.getBlood() - hurt; //对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0 remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold; //修改一下挨揍的人的血量 role.setBlood(remainBoold); //受伤的描述 //血量> 90 0索引的描述 //80 ~ 90 1索引的描述 //70 ~ 80 2索引的描述 //60 ~ 70 3索引的描述 //40 ~ 60 4索引的描述 //20 ~ 40 5索引的描述 //10 ~ 20 6索引的描述 //小于10的 7索引的描述 if (remainBoold > 90) { System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName()); }else if(remainBoold > 80 && remainBoold <= 90){ System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName()); }else if(remainBoold > 70 && remainBoold <= 80){ System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName()); }else if(remainBoold > 60 && remainBoold <= 70){ System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName()); }else if(remainBoold > 40 && remainBoold <= 60){ System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName()); }else if(remainBoold > 20 && remainBoold <= 40){ System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName()); }else if(remainBoold > 10 && remainBoold <= 20){ System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName()); }else{ System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName()); } System.out.println(); } public void showRoleInfo() { System.out.println("姓名为:" + getName()); System.out.println("血量为:" + getBlood()); System.out.println("性别为:" + getGender()); System.out.println("长相为:" + getFace()); }}package com.itheima.test2;public class GameTest { public static void main(String[] args) { //1.创建第一个角色 Role r1 = new Role("乔峰",100,'男'); //2.创建第二个角色 Role r2 = new Role("鸠摩智",100,'男'); //展示一下角色的信息 r1.showRoleInfo(); r2.showRoleInfo(); //3.开始格斗 回合制游戏 while(true){ //r1开始攻击r2 r1.attack(r2); //判断r2的剩余血量 if(r2.getBlood() == 0){ System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName()); break; } //r2开始攻击r1 r2.attack(r1); if(r1.getBlood() == 0){ System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName()); break; } } }}需求:
定义数组存储3个商品对象。
商品的属性:商品的id,名字,价格,库存。
创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中。
代码示例:
xxxxxxxxxxpackage com.itheima.test3;public class Goods { private String id; private String name; private double price; private int count; public Goods() { } public Goods(String id, String name, double price, int count) { this.id = id; this.name = name; this.price = price; this.count = count; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } public int getCount() { return count; } public void setCount(int count) { this.count = count; }}package com.itheima.test3;public class GoodsTest { public static void main(String[] args) { //1.创建一个数组 Goods[] arr = new Goods[3]; //2.创建三个商品对象 Goods g1 = new Goods("001","华为P40",5999.0,100); Goods g2 = new Goods("002","保温杯",227.0,50); Goods g3 = new Goods("003","枸杞",12.7,70); //3.把商品添加到数组中 arr[0] = g1; arr[1] = g2; arr[2] = g3; //4.遍历 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //i 索引 arr[i] 元素 Goods goods = arr[i]; System.out.println(goods.getId() + ", " + goods.getName() + ", " + goods.getPrice() + ", " + goods.getCount()); } }}需求:
定义数组存储3部汽车对象。
汽车的属性:品牌,价格,颜色。
创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中。
代码示例:
xxxxxxxxxxpackage com.itheima.test5;public class Car { private String brand;//品牌 private int price;//价格 private String color;//颜色 public Car() { } public Car(String brand, int price, String color) { this.brand = brand; this.price = price; this.color = color; } public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public int getPrice() { return price; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; }}package com.itheima.test5;import java.util.Scanner;public class CarTest { public static void main(String[] args) { //1.创建一个数组用来存3个汽车对象 Car[] arr = new Car[3]; //2.创建汽车对象,数据来自于键盘录入 Scanner sc = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //创建汽车的对象 Car c = new Car(); //录入品牌 System.out.println("请输入汽车的品牌"); String brand = sc.next(); c.setBrand(brand); //录入价格 System.out.println("请输入汽车的价格"); int price = sc.nextInt(); c.setPrice(price); //录入颜色 System.out.println("请输入汽车的颜色"); String color = sc.next(); c.setColor(color); //把汽车对象添加到数组当中 arr[i] = c; } //3.遍历数组 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { Car car = arr[i]; System.out.println(car.getBrand() + ", " + car.getPrice() + ", " + car.getColor()); } }}需求 :
定义数组存储3部手机对象。
手机的属性:品牌,价格,颜色。
要求,计算出三部手机的平均价格
代码示例:
xxxxxxxxxxpackage com.itheima.test6;public class Phone { private String brand;//品牌 private int price;//价格 private String color;//颜色 public Phone() { } public Phone(String brand, int price, String color) { this.brand = brand; this.price = price; this.color = color; } public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public int getPrice() { return price; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; }}package com.itheima.test6;import java.math.BigDecimal;public class PhoneTest { public static void main(String[] args) { //1.创建一个数组 Phone[] arr = new Phone[3]; //2.创建手机的对象 Phone p1 = new Phone("小米",1999,"白色"); Phone p2 = new Phone("华为",4999,"蓝色"); Phone p3 = new Phone("魅族",3999,"红色"); //3.把手机对象添加到数组当中 arr[0] = p1; arr[1] = p2; arr[2] = p3; //4.获取三部手机的平均价格 int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //i 索引 arr[i] 元素(手机对象) Phone phone = arr[i]; sum = sum + phone.getPrice(); } //5.求平均值 //数据能不写死,尽量不写死 //int avg = sum / arr.length; double avg2 = sum * 1.0 / arr.length; System.out.println(avg2);//3665.6666666666665 }}需求:
定义数组存储4个女朋友的对象
女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好
要求1:计算出四女朋友的平均年龄
要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个?并把她们的所有信息打印出来。
代码示例:
xxxxxxxxxxpackage com.itheima.test7;public class GirlFriend { private String name;//姓名 private int age;//年龄 private String gender;//性别 private String hobby;//爱好 public GirlFriend() { } public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.hobby = hobby; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getGender() { return gender; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } public String getHobby() { return hobby; } public void setHobby(String hobby) { this.hobby = hobby; }}package com.itheima.test7;public class GirlFriendTest { public static void main(String[] args) { //1.定义数组存入女朋友的对象 GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4]; //2.创建女朋友对象 GirlFriend gf1 = new GirlFriend("小诗诗",18,"萌妹子","吃零食"); GirlFriend gf2 = new GirlFriend("小丹丹",19,"萌妹子","玩游戏"); GirlFriend gf3 = new GirlFriend("小惠惠",20,"萌妹子","看书,学习"); GirlFriend gf4 = new GirlFriend("小莉莉",21,"憨妹子","睡觉"); //3.把对象添加到数组当中 arr[0] = gf1; arr[1] = gf2; arr[2] = gf3; arr[3] = gf4; //4.求和 int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //i 索引 arr[i] 元素(女朋友对象) GirlFriend gf = arr[i]; //累加 sum = sum + gf.getAge(); } //5.平均值 int avg = sum / arr.length; //6.统计年龄比平均值低的有几个,打印他们的信息 int count = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { GirlFriend gf = arr[i]; if(gf.getAge() < avg){ count++; System.out.println(gf.getName() + ", " + gf.getAge() + ", " + gf.getGender() + ", " + gf.getHobby()); } } System.out.println(count + "个"); }}定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。
学生的属性:学号,姓名,年龄。
要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
要求3:通过id删除学生信息
如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。
要求5:查询数组id为“heima002”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
代码示例:
xxxxxxxxxxpackage com.itheima.test8;public class Student { private int id; private String name; private int age; public Student() { } public Student(int id, String name, int age) { this.id = id; this.name = name; this.age = age; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }}xxxxxxxxxxpublic class Test { public static void main(String[] args) { /*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。 学生的属性:学号,姓名,年龄。 要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。 要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。 */ //1.创建一个数组用来存储学生对象 Student[] arr = new Student[3]; //2.创建学生对象并添加到数组当中 Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23); Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24); //3.把学生对象添加到数组当中 arr[0] = stu1; arr[1] = stu2; //要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。 Student stu4 = new Student(1, "zhaoliu", 26); //唯一性判断 //已存在 --- 不用添加 //不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组 boolean flag = contains(arr, stu4.getId()); if(flag){ //已存在 --- 不用添加 System.out.println("当前id重复,请修改id后再进行添加"); }else{ //不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组 //把stu4添加到数组当中 //1.数组已经存满 --- 只能创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1 //2.数组没有存满 --- 直接添加 int count = getCount(arr); if(count == arr.length){ //已经存满 //创建一个新的数组,长度 = 老数组的长度 + 1 //然后把老数组的元素,拷贝到新数组当中 Student[] newArr = creatNewArr(arr); //把stu4添加进去 newArr[count] = stu4; //要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。 printArr(newArr); }else{ //没有存满 //[stu1,stu2,null] //getCount获取到的是2,表示数组当中已经有了2个元素 //还有一层意思:如果下一次要添加数据,就是添加到2索引的位置 arr[count] = stu4; //要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。 printArr(arr); } } } public static void printArr(Student[] arr){ for (int i = 0; i < arr.length; i++) { Student stu = arr[i]; if(stu != null){ System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge()); } } } //创建一个新的数组,长度 = 老数组的长度 + 1 //然后把老数组的元素,拷贝到新数组当中 public static Student[] creatNewArr(Student[] arr){ Student[] newArr = new Student[arr.length + 1]; //循环遍历得到老数组中的每一个元素 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //把老数组中的元素添加到新数组当中 newArr[i] = arr[i]; } //把新数组返回 return newArr; } //定义一个方法判断数组中已经存了几个元素 public static int getCount(Student[] arr){ //定义一个计数器用来统计 int count = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] != null){ count++; } } //当循环结束之后,我就知道了数组中一共有几个元素 return count; } //1.我要干嘛? 唯一性判断 //2.我干这件事情,需要什么才能完成? 数组 id //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 必须返回 public static boolean contains(Student[] arr, int id) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //依次获取到数组里面的每一个学生对象 Student stu = arr[i]; if(stu != null){ //获取数组中学生对象的id int sid = stu.getId(); //比较 if(sid == id){ return true; } } } //当循环结束之后,还没有找到一样的,那么就表示数组中要查找的id是不存在的。 return false; }}xxxxxxxxxxpackage com.itheima.test8;public class Test3 { public static void main(String[] args) { /*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。 学生的属性:学号,姓名,年龄。 要求3:通过id删除学生信息 如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。 要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。 */ //1.创建一个数组用来存储学生对象 Student[] arr = new Student[3]; //2.创建学生对象并添加到数组当中 Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23); Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24); Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25); //3.把学生对象添加到数组当中 arr[0] = stu1; arr[1] = stu2; arr[2] = stu3; /*要求3:通过id删除学生信息 如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。*/ //要找到id在数组中对应的索引 int index = getIndex(arr, 2); if (index >= 0){ //如果存在,则删除 arr[index] = null; //遍历数组 printArr(arr); }else{ //如果不存在,则提示删除失败 System.out.println("当前id不存在,删除失败"); } } //1.我要干嘛? 找到id在数组中的索引 //2.我需要什么? 数组 id //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要 public static int getIndex(Student[] arr , int id){ for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //依次得到每一个学生对象 Student stu = arr[i]; //对stu进行一个非空判断 if(stu != null){ int sid = stu.getId(); if(sid == id){ return i; } } } //当循环结束之后,还没有找到就表示不存在 return -1; } public static void printArr(Student[] arr){ for (int i = 0; i < arr.length; i++) { Student stu = arr[i]; if(stu != null){ System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge()); } } }}xpackage com.itheima.test8;public class Test4 { public static void main(String[] args) { /*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。 学生的属性:学号,姓名,年龄。 要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁*/ //1.创建一个数组用来存储学生对象 Student[] arr = new Student[3]; //2.创建学生对象并添加到数组当中 Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23); Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24); Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25); //3.把学生对象添加到数组当中 arr[0] = stu1; arr[1] = stu2; arr[2] = stu3; //4.先要找到id为2的学生对于的索引 int index = getIndex(arr, 2); //5.判断索引 if(index >= 0){ //存在, 则将他的年龄+1岁 Student stu = arr[index]; //把原来的年龄拿出来 int newAge = stu.getAge() + 1; //把+1之后的年龄塞回去 stu.setAge(newAge); //遍历数组 printArr(arr); }else{ //不存在,则直接提示 System.out.println("当前id不存在,修改失败"); } } //1.我要干嘛? 找到id在数组中的索引 //2.我需要什么? 数组 id //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要 public static int getIndex(Student[] arr , int id){ for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //依次得到每一个学生对象 Student stu = arr[i]; //对stu进行一个非空判断 if(stu != null){ int sid = stu.getId(); if(sid == id){ return i; } } } //当循环结束之后,还没有找到就表示不存在 return -1; } public static void printArr(Student[] arr){ for (int i = 0; i < arr.length; i++) { Student stu = arr[i]; if(stu != null){ System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge()); } } }}